Tutorial sobre
dados
El juego de dados tiene la merecida reputación de ser el juego de
mesa más rápido y excitante que ofrecen los casinos. En este tutorial
se proporciona una introducción de las reglas de los dados.
Cómo jugar a los datos
Realizar apuestas
- Haga clic en una ficha de la parte inferior de la pantalla para
seleccionarla.
- Con la ficha seleccionada, haga clic en una zona válida de la
mesa de dados para realizar la apuesta.
- Independientemente de la ficha que se seleccione, se realizará
una apuesta entre el mínimo y el máximo permitido. Consulte Límites
de la apuesta a continuación.
- Si se mantiene una ficha sobre una zona en la que se puede
realizar una apuesta, un cuadro emergente mostrará detalles sobre la
apuesta.
Límites de la apuesta
La apuesta mínima es de 1 € y la máxima de 100 €. No existe límite
para la apuesta total de la mesa.
Cambiar apuestas
Si las reglas permiten aumentar la apuesta, sólo tiene que
seleccionar una ficha y hacer clic en la apuesta. Para retirarse de la
apuesta, seleccione una ficha y haga clic con el botón derecho del
ratón en la apuesta.
Lanzar los dados
na vez realizadas las apuestas, haga clic en el botón Lanzar. Se
lanzarán los dados. Las ganancias se añadirán a su cuenta y las
apuestas perdidas se retirarán de la mesa.
Abandonar la mesa
Puede abandonar la mesa en cualquier momento, pero las fichas en la
mesa no podrán retirarse y no estarán disponibles para otro juego. Al
volver a la mesa de dados, las fichas seguirán ahí y podrá seguir
jugando.
Reglas
Principios básicos del juego
El juego de dados gira alrededor del jugador que sostiene los
dados, el tirador (en este caso usted), y el resto de asistentes a la
mesa básicamente apuestan en su favor o en su contra. Es decir, se
apuesta que el tirador realizará un pase y ganará o fallará el pase y
perderá.
Por ejemplo, supongamos que en primer lugar realiza una apuesta en
la línea de pase, apostando que ganará, o en la línea sin pase,
apostando que perderá. Por supuesto existen muchas otras apuestas,
pero vamos a comenzar con estas.
Una vez que ha realizado la apuesta, lanza los dados.
Supongamos que ha apostado en la línea de pase. Si ha obtenido un 7 o
un 11 en la primera tirada, que se conoce como tirada de salida, ha
realizado un pase y ganará la apuesta, que se paga 1 a 1. Si obtiene
algún número craps, que es un total de 2, 3 o 12, perderá la apuesta.
Si obtiene cualquier otro total (4, 5, 6, 8, 9 o 10), habrá
establecido un punto y podrá continuar lanzando los dados hasta que
repita el mismo punto u obtenga un 7. Si repite el punto antes de
obtener un 7, significa que ha vuelto a realizar un pase y la apuesta
de línea de pase se pagará 1 a 1. Sin embargo, si aparece un 7 antes
que el punto, perderá la apuesta.
Una vez establecido un punto, sólo dicho punto o un 7 determinarán
si gana o pierde la apuesta de línea de pase. Cualquier otro número
que obtenga, incluyendo el 11 y los números craps 2, 3 y 12, no
suponen pérdida en esta apuesta en concreto.
Como probablemente habrá adivinado, cuando su apuesta de línea de
pase gana, las apuestas en la línea sin pase pierden y viceversa. Así,
si obtiene un número craps en la tirada de salida u obtiene un 7 antes
de repetir el punto la apuesta sin pase ganará.
Todas las apuestas
Apuesta correcta (right bet)
Las apuestas en las que el tirador realiza un pase de denominan
correctas.
Apuesta de línea de pase (pass line bet)
Apuesta básica en la que el tirador realizará un pase. Gana si se
obtiene un 7 o un 11 en la tirada de salida o se repite el punto antes
de obtener un 7.
La apuesta de línea de pase pierde si la tirada de salida es un 2, 3 o
12 (conocidos como números craps) o si se obtiene un 7 antes de
repetir el punto.
La apuesta de línea de pase se paga 1 a 1.
Realizar apuesta de probabilidades (take odds bet)
Cuando el tirador establece un punto, se permite que un jugador que
ha realizado la apuesta de línea de pase realice apuestas de
probabilidades. El límite del importe que puede apostar en las
apuestas de probabilidades es de 3 veces la apuesta de línea de pase
si el punto es 4, 5, 9 o 10, o bien 4,5 veces la apuesta de línea de
pase si el punto es 6 u 8. Las apuestas de probabilidades ganan si el
punto se repite antes de obtener un 7 y se juega 2 a 1 si el punto es
4 o 10, 3 a 2 si el punto es 5 o 9 y 6 a 5 si el punto es 6 u 8.
Apuesta de venida (come bet)
Una apuesta de venida es idéntica a una apuesta de línea de pase,
excepto que se puede realizar en cada tirada una vez que se ha
establecido un punto.
Una vez que se ha realizado una apuesta de venida, la siguiente tirada
se convierte en la tirada de salida para dicha apuesta. De esta forma,
si el tirador obtiene un 7 o un 11, ganará, y si obtiene un número
craps, perderá.
Si se obtiene otro número, dicho número se convierte en el punto para
esta apuesta en concreto. Para ganar la apuesta de venida, ahora debe
repetir este punto antes de obtener un 7.
Las apuestas de probabilidades se pueden realizar en apuestas de
venida del mismo modo que para las apuestas de línea de pase.
Apuesta incorrecta (wrong bet)
Las apuestas en las que el tirador falla el pase de denominan
incorrectas.
Apuesta de línea sin pase (don't pass line bet)
Apuesta básica en la que el tirador fallará. Gana si se obtiene un
2, 3 o 12 en la tirada de salida, o bien si se obtiene un 7 antes de
repetir el punto.
La apuesta de línea sin pase pierde si se obtiene un 7 o un 11 en la
tirada de salida, o bien si se repite el punto antes de obtener un 7.
La apuesta de línea sin pase se paga 1 a 1, excepto cuando se obtiene
un 12 en la salida. En este caso se trata de un empate y se devuelve
la apuesta.
Situar apuesta de probabilidades (lay odds bet)
Al igual que puede realizar apuestas de probabilidades en la
apuesta de línea de pase, también puede colocar las apuestas de
probabilidades en la apuesta de línea sin pase.
Los límites del importe que puede apostar son 6 veces la apuesta de
línea sin pase si el punto es 4 o 10, 4,5 veces la apuesta de línea
sin pase si el punto es 5 o 9 y 3,6 la apuesta de línea sin pase si el
punto es 6 u 8.
Esta apuesta gana si se obtiene un 7 antes de repetir el punto y se
paga 1 a 2 si el punto es 4 o 10, 2 a 3 si el punto es 5 o 9 y 5 a 6
si el punto es 6 u 8.
Apuesta sin venida (don't come bet)
Es idéntica a una apuesta de línea sin pase, excepto que se puede
realizar en cada tirada una vez que el tirador ha establecido un punto.
La siguiente tirada se convierte en el punto de esta apuesta en
concreto. De esta forma, si el tirador obtiene un número craps, ganará,
y si obtiene un 7 o un 11, perderá. Si se ha establecido un punto, la
apuesta ganará si se obtiene un 7 antes de repetir el punto.
Las apuestas de probabilidades se pueden realizar en la apuesta sin
venida del mismo modo que para las apuestas de línea sin pase.
Apuesta de colocación (place bet)
Las apuestas de colocación son apuestas para obtener un número
concreto antes que un 7. Este tipo de apuestas en el 6 y 8 se pagan 7
a 6, en el 4 y 10 se pagan 9 a 5 y en el 5 y 9 se pagan 7 a 5.
También puede apostar para que no se obtenga un número determinado
antes que un 7. Las apuestas de pérdida en el 6 y 8 se pagan 4 a 5, en
el 4 y 10 se pagan a 5 a 11 y en el 5 y 9 se pagan 5 a 8.
Apuesta a Gran 6 y Gran 8 (big 6 y big 8 bet)
Las apuestas a Gran 6 y Gran 8 son apuestas para obtener un 6 u 8
antes que un 7. Estas apuestas se pagan 1 a 1.
Apuesta difícil (hardway bet)
Una apuesta difícil es una apuesta para obtener un 4, 6, 8 o 10
como dobles, es decir, obteniendo 2-2, 3-3, 4-4 o 5-5, antes de
obtener un 7 o dicho número de la manera fácil (sin dobles).
Se paga 7 a 1 en el 4 y 10 y 9 a 1 en el 6 y 8.
Apuesta de campo (field bet)
Apuesta para obtener un 2, 3, 4, 9, 10 o 12 en la siguiente tirada
de dados. Se paga 1 a 1 si se obtiene un 3, 4, 9 o 10 y 2 a 1 si se
obtiene 2 o 12.
Apuesta de números (numbers bet)
Una apuesta de números es una apuesta para obtener un número
concreto en la siguiente tirada. Se puede colocar en 2, 3, 7, 11 o 12.
Una apuesta en 2 o 12 se paga 29 a 1, en 3 u 11 se paga a 14 a 1 y en
7 se paga 4 a 1. También puede apostar para obtener cualquiera de los
números craps (2, 3, 12). Esta apuesta se paga 7 a 1.
Apuesta craps y once (craps-eleven bet)
La apuesta craps y once, también conocida como apuesta C-E, es una
apuesta para obtener un 2, 3, 11 o 12 en la siguiente tirada de dados.
Si se obtiene un 2, 3 o 12, se paga 3 a 1; si se obtiene un 11, se
paga 7 a 1.
Apuesta neutra (off bet)
En la tirada de salida, algunas apuestas son neutras (off), lo que
significa que ni se gana ni se pierde independientemente del número
que se obtenga.
Las apuestas neutras (off) afectan a las apuestas difíciles (hardway
bets), apuestas de colocación (place bets), apuestas de pérdida (lose
bets) y apuestas de probabilidades (odds bets) en apuestas de venida
(come bets) y sin venida (don't come bets).
¡BUENA SUERTE! |