Règles du Black Jack
Cartes
Le Black Jack à plusieurs cases se joue avec quatre jeux de
cartes standard de 52 cartes (sans les Jokers). Les cartes de
chiffres allant du 2 au 10 ont leur valeur faciale. Les
figures (rois, reines et valets) ont une valeur de 10 et les
as ont une valeur de 1 ou de 11. Aucune signification
particulière n'est accordée aux 4 couleurs.
Dans le jeu, le rôle du croupier est tenu par l'ordinateur.
Le croupier reçoit deux cartes et le joueur reçoit deux cartes
pour chaque main. Les cartes du joueur sont distribuées face
vers le haut tandis que seule la première carte du croupier
est visible. Le joueur peut choisir une carte supplémentaire
en cliquant sur Tirer. Cette action peut être effectuée autant
de fois que le joueur le souhaite, tant que le total de ses
cartes ne dépasse pas 21. En cas de dépassement de cette
valeur, il y a « main perdante » (bust) et le joueur perd
automatiquement.
Dès qu'un joueur est satisfait des cartes qu'il a en main,
il doit cliquer sur Rester. Cette action doit être effectuée
pour toutes les cases dans lesquelles le joueur a misé.
Lorsque le joueur a terminé, le croupier découvre sa carte
dont la face est cachée et décide s'il souhaite ajouter une
carte. Le total des cartes du croupier doit être de 17 ou
plus. Lorsque le croupier est satisfait des cartes qu'il a en
main, le gagnant est déclaré. Si le total des cartes du joueur
est supérieur à celui du croupier ou si le croupier a une main
perdante, le joueur gagne.
Si le total des cartes du joueur est le même que celui du
croupier, il y a « égalité » (push) et le joueur ne perd pas
sa mise.
Black Jack
Si une carte ayant une valeur de 10 (carte 10, quelle que
soit la couleur, un roi, une reine ou un valet) et un as sont
distribués au départ, il s'agit d'un Black Jack. Le joueur
remporte 1,5 fois sa mise et perd automatiquement si le
croupier a lui aussi un Black Jack. Si les deux ont un Black
Jack, il y a égalité (push).
Assurance
Si la carte visible du croupier est un as, le joueur peut
acheter une « assurance » en misant et en multipliant sa mise
de départ par 0,5. Si le croupier reçoit ensuite un Black
Jack, le joueur gagne 2 fois sa mise d'assurance. Si le
croupier ne reçoit pas de Black Jack, le joueur perd sa mise
d'assurance et le rapport de sa mise de départ est déterminé
par le total des cartes qu'il a en main par rapport à celles
du croupier.
Paiement égal
Si la carte visible du croupier est un as et que le joueur
a un Black Jack, il reçoit un paiement égal et gagne une fois
sa mise.
Division
Si un joueur reçoit deux cartes de la même valeur (y
compris deux figures identiques), il a le droit de « diviser »
les cartes et de doubler sa mise de départ. Il joue alors deux
mains de Black Jack, l'une après l'autre. La première main
reçoit une deuxième carte. Le joueur doit décider s'il
souhaite Rester ou demander une autre carte en cliquant sur
Tirer. Lorsque le joueur a terminé sa première main, il doit
passer à la seconde et appliquez le même procédé. Lorsque le
joueur est satisfait de ses deux mains, c'est au tour du
croupier. Ce dernier découvre son autre carte et prend des
cartes supplémentaires jusqu'à atteindre un total de 17 ou
plus.
Double
Le joueur peut doubler sa mise après avoir vu ses deux
cartes de départ. Il n'a ensuite droit qu'à un seul tirage
pour compléter sa main. Il est également possible de doubler
après une division, sauf dans le cas de deux as.
Panneau de jeu
La partie inférieure de la page de jeu contient un panneau
d'information dans lequel vous pouvez procéder à des réglages
sur le jeu. Pour accéder aux paramètres du jeu, cliquez sur le
bouton « Outil » situé dans le coin inférieur gauche du jeu.
Lorsque vous cliquez sur ce bouton, un panneau de commande
apparaît, dans lequel vous pouvez facilement régler les
paramètres de son et de jeu rapide.
Sélecteur de jetons
Dans le coin inférieur droit de l'écran de jeu se trouvent
des jetons de différentes valeurs. Cliquez sur l'une des
valeurs avant de commencer à jouer pour sélectionner la valeur
de jeton de votre mise.
Comment jouer - Résumé
Cliquez sur un jeton dans le panneau, placez votre mise
dans chaque case et cliquez sur DONNER pour distribuer les
cartes.
Pour compléter une main :
| Cliquez sur : |
Pour : |
| TIRER |
Prendre une autre carte. |
| RESTER |
Rester si vous êtes satisfait des cartes que vous avez
en main. |
| DOUBLER |
Doubler votre mise après avoir vu les deux cartes de
départ d'une main. |
| DIVISER |
Diviser vos cartes et jouer deux mains de Blackjack,
l'une après l'autre. |
| EGALITE |
Récupérer un montant égal si vous avez un Blackjack et
que la carte visible du donneur est un as. |
| ASSURANCE |
Acheter une assurance au cas où le donneur recevrait
un Blackjack pour la main sélectionnée. |
| OUI A TOUS |
Acheter une assurance au cas où le donneur recevrait
un Blackjack pour toutes vos mains. |
| NON |
Refuser l'assurance pour le cas où le donneur
recevrait un Blackjack pour la main sélectionnée. |
| NON A TOUS |
Refuser l'assurance pour le cas où le donneur
recevrait un Blackjack pour toutes les mains. |
Pour rejouer :
| Cliquez sur : |
Pour : |
| MISER DE NOUVEAU |
Placer la même mise que lors du tour précédent. |
| NOUVELLE MISE |
Placer une nouvelle mise. |
BONNE CHANCE ! |